等到上初中后,黄恺不再天马行空地自娱自乐,他开始利用课余时间研究日本经典游戏《游戏王》,并一笔一画地临摹了上千张游戏卡,自给自足。
2004年,黄恺参加高考。父母一度想让他去学医,但他的眼里只有画画和游戏。最终,他考取了中国传媒大学动画学院游戏设计专业。
2006年夏天的某一天,黄恺跟朋友去北京一家老外开的“桌游吧”玩“杀人”游戏——这个经典桌游当时刚刚在国内兴起。黄恺玩得津津有味并深受启发,他想借鉴类似原理亲手编个游戏出来,创作冲动强烈。
经过不断的研究和完善,黄恺的“三国杀”雏形出炉,取名为“三国无双杀”。他自制了一批游戏卡,2007年上半年开始在淘宝上开店销售。
自制“三国杀”开网店卖这款桌游红遍大江南北
开店之初,黄恺每月的销量都只有个位数,单件售价六七十元。不过,在为数不多的买家中出现了他的“伯乐”——清华大学计算机专业博士杜彬。从虚拟世界到真实世界,两人成了好朋友,相谈甚欢。黄恺最终成了“甩手掌柜”,把网店业务交给杜彬打理,自己一头埋进设计工作。
见妈妈日子过得清闲,杜彬就征用她老人家做免费劳动力。黄恺和杜彬在电脑上设计好一平方米大小的图片大版,送到喷绘店喷绘,再把喷绘图贴到卡纸上,最后由杜彬的妈妈用切纸机把大版分解为一张张游戏卡。一年下来,他们总共卖出了100多套,不算多,也不算少。
到了2008年年初,他们找到一家印染厂,印制了5000套游戏卡。这一次,游戏卡上的三国人物形象全部出自黄恺的个人创作,“三国无双杀”从此进化为“三国杀”。这批原创游戏卡很快就被卖完了,“三国杀”开始走红。
据黄恺回忆,“三国杀”之后的爆炸式走红,或许与他们参展赠送有关。2008年,他们携“三国杀”参加上海的一场展会,向前来参观的客人送出了几百套。当年年底,这款桌游迅速在北上广走红,并在全国传播。黄恺认为,这几百套外赠的游戏卡或许点爆了口碑传播的爆炸点。
时至今日,正版“三国杀”已累计卖出了近千万套。根据目前的市价,基础版售价39元每套,典藏版售价七八十元每套,毫无疑问,这款桌游给年轻的黄恺带来了源源不断的财富。
然而,市面上“10套‘三国杀’中,有7套是盗版的”,据估算,目前散布在民间的真假“三国杀”共有3000多万套,“三国杀”已成为一个产业。由于游戏卡制作的门槛并不高,盗版侵权成了最让黄恺、杜彬头疼的问题。
深受盗版侵权之苦把年轻人拉离电脑
2008年,黄恺、杜彬等人共同出资成立了北京游卡桌游文化发展有限公司,公司专设一个部门,负责发现盗版线索,联系工商部门打击。但盗版“三国杀”像野草一样,“野火烧不尽,春风吹又生”,打完这个造假窝点,下一个造假点又冒出来了。
他说,他并不会给自己施加“突破自我”的压力,游戏创作不仅要靠努力,也取决于灵感,以后是否能创作出比“三国杀”更成功的桌游,目前还不得而知。短期内,黄恺会把主要精力放在完善“三国杀”上,他希望这款桌游能给玩家不断带来新的游戏乐趣。黄恺就像个“一曲成名”的歌手,由于第一首作品太成功,日后想突破自我难度极大。