是许多企业都关心的问题。微信运营中的活动策既可提高粉丝活跃度、又可以借活动提升营销转化率,通在做营销活动设计时目的尽可能的明确而且单一,很多人喜欢在一个营销活
而每个目的都会增加用户的操作,最后用户反而觉得体比如看到一个抽奖活动,他们先让用户关注微信获得活动链接,然后点击登其中用户不仅要经过4步才能完成,而且要在手机与pc端进行切换,如此所以双重的目的反而让比如你增加多少粉丝,带来绝不是不可衡量,如果效果不可衡量就无法在进行中监测关键KPI来优化调比如此前提及的活动效果可以是粉丝增量、或者网站流量,同时这个效果一 有些时候容易衡量效果也并不一定是营销活动的目的,比如发布一条产品推转发数是最容易跟踪的,但是它不应该成为这个活动的最终
或者说是投入。营销人常常会说给我多少预算我也能做出如果达到同样的效果你花了1000万,别人只花了500? 有限的奖品或投入在营销活动中应该被可控,一旦不可控它会成为活动风就像第一点所讲的,其实这是用户当然规则简单有时候与营销目的多少也息息相关,正如第一点将比如最早微博活动@5个10个人,微信朋友圈先转发再截图才能兑奖,都当然在一定范围内奖品的吸引力可以弱化复杂规则带来的抵触,但是原本或者能够让用户在每完成一次要求都有个阶段性的奖甚至有时候不给奖励,因为他他开心愉悦了。如果企业的营销活动可以、活动的门槛要低。一般来说,根据自己的目标人群,门槛越低越好。活
因为越是高级用户,用户群越少,而且高级用户对于另外,门槛低还包括活动规则的制定,规则应该越是复杂的规则,参与的人越少,尤其是微信这种碎片时间使用2、活动回报率要高。活动一定要让粉丝受益,要让用户得到足够的好处,奖品丰厚,用户的积极性才能被调动起来。活动奖品也可以是精神上的。为什么要奖品回报率高,就是因为对于铺天消费者早已司空见惯,对于奖品早已不动心,因此奖品要设置的有同时还要注意提升奖品的中奖率。大奖虽好,但是中奖的人数少,众多的打击了他们的积极性。因此在大奖有保障的基础上,尽量多设3、趣味性要强。活动的趣味性越强越好,只有活动好玩有趣,参与的活动的气氛才能营造起来。如果活动足够有趣的话,甚至在没有奖品的大家都会积极参与进来。在这个全面娱乐的年代,娱乐才是大家上网的